Primavera Sound
Branded Content, Event, Viral

Line App “Bad Moon”

Warren y Nela conducen su coche por el desierto hasta que son sorprendidos por una extraño fenómeno que les transporta a una nueva dimensión. Así comienza Bad Moon, un videojuego arcade de estética indie para smartphones que permitía a sus usuarios descubrir el cartel del festival a medida que superaban los obstáculos de los diferentes niveles.

La app recibió un total de 140.000 descargas. El festival volvió a ser Trending topic en Twitter, un año más. Más de 1.500 personas asistieron al evento de su presentación en la Sala Apolo de Barcelona. La repercusión mediática fue increíble, con artículos en cientos de medios de comunicación de todo el mundo. Y muchos, muchos fans del Primavera Sound disfutaron con un videojuego creado a su medida.

Algunos pantallazos del videojuego para que el proyecto quede más vestidito…

Case study Primavera Sound 2015